《我叫MT》3.0PVP详解 提供JJC更易守住的选择

发布时间:2013-09-13 15:15:37作者:惢情不美丽来源:我叫mt百度贴吧

我叫MT 副本攻略 卡牌介绍 PVP指南

  LZ为了备战3.0看了不少帖子逛了不少论坛,精选出几篇内容有借鉴意义的供给大家作为参考。

  接下来的内容呢,涉及到3.0 PVP卡牌的选择,大家也都感觉出来了,现在元素根本就守不住啊!!!贴吧首页很多问如何守擂的帖子。JJC目前是趋向慢节奏,ios版本的有了装备的加入,DPS总是剩那么一丢丢血打不死,又被奶了回来,所以带肉球、MS基本上是大家的主流选择,纯元素澎湃+镁铝已经totally没落了。

  会给大家一些主流的卡牌搭配选择,大家尽量在能满足过英雄本的前提下进行卡牌选择。为什么加上这个前提呢。。。真是血的教训。。。LZ以前完全没有练T和MS,精英本和PVP完全用不到,有需要的话找基友借一个就够了,所以一直狂练DPS,现在ios的英雄本一出和PVP的改版,导致纯DPS又卡本又在PVP毫无建树,如果给我一个重来的机会的话,我一定弄一个德才兼备的小队== 不会专宠DPS了。。。。

  给现在还在练血精灵的朋友们一个真诚的建议。。。。

  那就是,请不要max她!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  max以后的血小贱,经常被攻擂一号位贼/主教等单攻的一下子秒掉,秒掉了你基本上就完了。。。。。曾经看到有吧友把她拆成1级卡片,LZ有朋友也照做了,果然效果很奇妙,战力降下来了,组合还激活了(app6区实例)。对于安卓用户,不能拆卡的,弄成75级金边就可以了,想想来攻擂的呆贼一刀砍在非主力的75小贱身上的快感吧~~~~

  好了跑题了= = 2L给大家奉献正文

  标题基本如下。。。如果看到有用的东西,LZ会无节操加内容的

  一、3.0 PVP的主要变化

  二、3.0 PVP的走势 三、3.0 部分卡牌在PVP中地位的变化

  四、3.0 PVP队伍配置的要求

  五、2.7—3.0常见队伍阵型解析

  六、备战3.0需要注意的事项

  一、3.0 PVP的主要变化

  a、新增炮姐、娘子两张PVP优势卡牌

  b、新增PVP乱入玩法、好友切磋玩法

  c、装备将开放紫装和部分橙装

  d、部分卡牌的组合发生变化

  e、PVP部分功能优化

  二、3.0 PVP的走势

  继V2.7版本治疗技能加强和蓝装问世之后,PVP逐渐朝着慢节奏、多元化的趋势前进,2.7之前盛行的元素流逐渐分流为几个方向的队伍发展,主要包括板甲流、奶T流、单攻流、闪避流和物攻流等类型的队伍,并且有逐步取代元素流的趋势。3.0之后紫色装备的问世、爵位层次的进一步提高,PVP慢节奏时代将迎来颠峰时期,在还没有完全取消守擂声望奖励的前提下如何打造攻守兼备的队伍仍然是玩家需要自己探索的问题

  常见队伍配置如下:

  元素流:元素澎湃+2DPS 3.0走势会减弱、也会极端化

  【真的很想哭,不知道有多少人死在元素澎湃上了,大家尽情吐槽吧】

  板甲流:三个武器战+大小姐+X 3.0走势会减弱

  【LZ插话,有个板甲和大大姐的组合,貌似让板甲更强了,待LZ去找组合激活图。。。吧友们也速来提供啊!!!】

  奶T流:木丝/娘子+大小姐/桶牛+3DPS 3.0走势会加强

  【MS+铜牛+女贼 目前压战力也是一个不错的选择,异常难打死 经常拖到30回合,攻擂最讨厌看着的组合之一】

  闪避流:呆傻萌+X+X 3.0走势会加强

  两只小德的组合BUFF中,多以防御性为主,比如神棍德+MT的大量物抗,女德+发丝的大量法抗等。但在竞技场中,防御型的技能最坑爹也是最有用的还是——闪避,我们经常会看到一些屌丝逆袭大大姐的视频,一般情况下都是“闪避”这个技能立了功,所以在必须使用德鲁伊的前提下,这个阵容也算是最有性价比的。

  另外LZ插话,特别说一下这个阵容,小德在英雄本中的作用真的至关重要,明天南瓜来了待LZ把MT max以后就开始着手制作XD了

  物攻流:盗贼+猎人职业 3.0走势会加强

  单攻流:双单体+双奶+T 3.0走势会加强

  火球流:五火教主 3.0会出现

  【这个说实话有着太大局限性,而且练起来的话会耽误英雄本的,当然英雄本无忧的大大们欢迎踊跃尝试~】

  万能流:大大姐+大小姐+会长+炮姐+傻馒 3.0走势会加强、占高手场主流队伍配置

  【这个我就不评价了。。。炮姐和大大都是LZ难以望其项背的。。。】

  非主流:各种重叠卡牌组合的队伍 3.0会出现

  【= = 表示LZ现在就很非主流。。。。大家说说自己都是啥组合吧。。】

  三、3.0 部分卡牌在PVP中地位的变化

  A、炮姐

  炮姐的地位在高手场位置显著升高,她能贡献不错的团队DPS,外加优秀的生存能力,作为慢节奏PVP战斗绝对是不二人选的王牌。但是在战力值稍微偏低的PVP战场炮姐的身影不会很常见,很多屌丝玩家无法将炮姐这张卡牌MAX,外加自己手上已有的MAX卡牌和炮姐的配合度不是很高,所以会导致炮姐在这部分玩家队伍配置中不会成为主流。

  【关于炮姐呢,大部分玩家估计都没法把她max了。不过没关系,我觉着按照现在的趋势,血小贱max都不如1级的(只是对于压战力的人来说)大家完全可以+1炮姐去JJC风骚一把。】

  【为什么说炮姐+傻馒 PVP乃不二选择?

  组合属性:巨量暴击 大量攻击力

  根据现阶段的组合属性加成,巨量在20%左右 大量为15%

  作为一个群AOE DPS,需要的就是这两个,并且技能相辅相成。被动属性大量命中能够将输出和暴击稳定最大化,如果炮姐配上傻馒,按概率来算炮姐平均每回合必出一次暴击。(15%+20%)*3=105%的概率暴击。

  大妈和炮姐,这个组合相对较弱,但PVP逆袭战非常有用。有待观察,这里不多说。】

  【之前看到过一些吧友为了炮姐把自己很多饲料甚至主教牌都拆掉了,对于LZ这种比较实际的人,觉得真的非常没有必要,因为炮姐需要的组合搭配,而且PVP现在有一半也是装备的对决!!!!!把主力max了是第一步,此乃真正奥义。。。】

  B、娘子/死亡观察者

  3.0肉球的主角卡娘子登场之后,无论是自身血量还是奶量都将提升一个新的台阶,有了这张卡牌,你的队伍在技能释放回合将会是IMBA一般的存在,生存能力优秀、续航能力将就使得娘子这张卡牌会在PVP中热度大增。

  C、木丝

  个人预感木丝这张卡牌会在3.0版本中地位显著提升,持久战离不开强大的治疗,当装备、组合把木丝的血量和抗性撑上一个层次之后,这张卡牌在慢节奏竞技场会是IMBA一般的存在,只要对面秒不掉木丝,那么她将会是对手的噩梦。虽然技能是第二回合触发,但是在慢节奏秒人是不那么容易的,尤其是奶T流队伍,秒不掉木丝攻擂基本是没有胜算的。

  【LZ还致力于蓝卡PVP,但是不打强场,不上五只,只上三个或者四个卡牌,常用阵容是大主教+小奶+奴役者 最烦就是有带木丝妹子的队,有时候能拖到20+回合才打下来,穿了装备的MS更是令人发指啊,她不死,别人都别想死。。。。】

  D、会长/傻馒

  这两个一起拉出来说是因为他们分别与大大姐、炮姐有非常IMBA的组合技存在,不出意料的话绝大多数玩家都会把他们绑定出场,这样就导致这两张卡牌将成为3.0PVP队伍配置的主流。

  【不说啥了,离大多数玩家都很远】

  E、美屡

  美屡自身的特点是功高、输出稳定,她的优点在快节奏PVP时代是很IMBA的,轻松补刀、暴击轻松秒人,不给对手喘息的机会,然而她的缺点却是慢PVP时代的致命伤,输出范围小,技能秒2不容易同团队其他成员造成集火点秒掉对手卡牌,脆弱的身板外加没有生存能力提升的组合,让她很容易在后PVP时代被秒掉而给整个团队造成负担。除物攻流队伍之外,美屡在其他队伍配置的地位都将下降,姐妹花组合将会被暴走师徒代替。

  【关于炮姐的补充】

  PVE:英雄迷宫之后必备通关卡牌

  迷宫之后英雄本最大的困难是DPS不足,原因很简单,需要T抗,需要奶加,于是DPS的数量少之又少,并且多数DPS都是炮灰,放完技能就躺下。炮姐能做什么?吃技能复活后再战!扛下其他DPS不能扛下的伤害,在后期英雄PVE血量变得越发重要,站得住才有输出、才能有胜利,光靠两个大大姐你加我我加你后面的BOSS是干不掉的。

  PVP:炮姐的位置是DOTA里的成型美杜莎 团战利器

  相信大家也明白,装备属性、治疗加强会逐步削弱暴力阵容的战斗力,在相等实力的玩家之间PK五DPS已经不再是王牌,而王牌转移成为队伍的续航能力和后劲能力,续航能力强才能屹立不倒、后劲能力足才能击杀对手。炮姐这张卡牌拥有纯DPS属性最高的生命值,配合高生命量的傻馒绝对是PVP的黑暗杀手。这两个DPS站桩比其他DPS稳,而炮姐恐怖的输出是任何一张卡牌无法比拟的,PVP持久战DKP非炮姐莫属。有朋友发帖说炮姐的伤害很低,其实是对DPS的理解不深刻。炮姐的闪电链秒3,对于普通技能回合来说相当于每次对团队贡献300%的DPS输出,PVP是一个团队的战斗,不是一张卡牌的战斗,据测试服反馈的消息MAX炮姐鼓舞MAX攻击配合傻馒秒3个单位接近9000伤害,这样一看单个确实伤害很低,但请注意她秒3,DPS的总量为2W7,肉球三回合补一次群,木丝也是三回合补一次群,如果对手不能秒掉炮姐这张卡牌,那么团队的续航能力会被无限压制,最终团扑。

  四、 3.0 PVP队伍配置的要求

  毋庸置疑,慢节奏的PVP时代比快节奏PVP时代队伍配置要求高,快时代PVP先手优势明显,或者说一个MISS也可能左右胜局。然而3.0慢节奏PVP时代的顶峰将完全打破先手优势,相同配置的队伍越来越多,队伍卡牌越来越血多皮厚,一两个MISS那是常事,你有先手我有站位,有时候在带奶的情况下先手反而会处于不利地位,所以这里需要每个想打好PVP的玩家做好规划自己队伍配置的准备。

  3.0 PVP战斗看三点,这三点说明了队伍的配置要求

  1、站位

  这个问题在快节奏PVP时代很简单,先手的优势注定大部分站位均为12345号位,但是慢节奏PVP时代到来之后6号位是可以参考的,在对付软妹、武器战等队伍流的时候后排相对更安全些。

  拿主流队伍大大姐、大小姐、会长、炮姐、傻馒为例,如果相同的配置相遇,前二后三和前三后二的站位效果是不一样的,前者所受的伤害会比后者要少,而双方不管谁先手后手都难以在首轮秒掉对手卡牌,所以怎样站位更有优势是首先需要考虑的问题。

  2、伤害溢出

  慢节奏PVP战斗的核心就是耗,秒杀那几乎是不可能存在的事。如果你要攻擂成功,必须要算自己卡牌的输出和对手牌面的治疗量之差。如果伤害溢出偏小有可能存在30回合无法击杀对手整个团队而攻擂失败。这里的算并不是精打细算,而是一种常识意识,根据你自己的队伍配置大概三轮能够输出多少伤害,假设对手有XX治疗能否多打出一定量的伤害,保证对方团队能够被自己的输出压制,如果不能那就要遵循第三点,否则PVP慢节奏时代会很郁闷。

  3、集火点

  顾名思义,集火点就是突破口。

  后PVP时代是没有万能的队伍,每一个队伍都有弱点,只能说这个弱点的大小问题,不论你的DPS是单体、AOE还是定位,一定要能找到一个集火点,尤其是对手有木丝的队伍,一旦没有激活点的存在,每一次技能甩完都是一种浪费。

  相同队伍之间的配置也需要找到集火点,又拿主流队伍大大姐、大小姐、会长、炮姐、傻馒来说,因为站位问题姑且不说谁最好秒掉,如果两种同配置的队伍谁先秒掉对手一个DPS,主要是傻馒和会长,基本被秒掉的一方宣告失败。随着队伍的减员,集火点会越来越集中,尤其是对于随机AOE来说,优势会逐步扩大,所以集火点的重要性需要给大家着重强调一次。

  怎样根据上述三点弄好自己的PVP队伍配置,这个就需要玩家自行思考和摸索了,因为因素很多,包括队长技能的选择、组合的选择、站位的选择,所以我这里就不一一去分析了,不明白的可以回帖咨询。

  五、2.7~3.0常见队伍解析

  1、万能流 大大姐 会长 大小姐 傻馒 炮姐

  这是主流队伍:可以说攻守兼备的全能型队伍,几乎没有什么缺点,要说有的话就是回复续航能力比较差,集火点不太集中,攻擂存在一定风险,遇到相同配置的队伍看脸,遇到奶T法抗流队伍可能会OVER。因为炮姐的存在、大大姐和会长的组合导致这个队伍配置很可能取代大部分板甲流队伍,这就是3.0板甲流队伍走势会减弱的原因。

  2、闪避流 劣人 劣人/其他 劣人/其他 呆贼 小德

  有人说闪避流看脸,其实小仓不这么认为,量变产生质变。当神闪避出现的时候,1V5不再是梦。闪避流主要是物理攻击,比较克制法抗类、法师类队伍配置。法抗对物攻无效、法师职业命中偏低。

   3、奶T流 桶牛/大小姐 DPS 木丝DPSDPS

  这种队伍配置攻擂核心是DPS和木丝,守擂核心是木丝,由此可见这个队伍的突破口为木丝,但是木丝和桶牛有法抗组合提升了木丝的生存能力,有时候一点运气可能产生意想不到的结果。

   4、单攻流 桶牛/大小姐女贼/教主 木丝娘子呆贼/大妈

  这种队伍配置很明显两个单体是突破口,攻守均靠他们强力的输出逐一秒掉对手卡牌,桶牛+木丝+女贼两个生存组合在一起让木丝的生存能力进一步提升。所以单攻流推荐双贼,暴击伤害秒人没有问题,队长技能可以选择韧性,防止暴击被集火秒掉即可。

  5、物攻流 呆贼 劣人 小德 美屡 其他

  针对法抗队伍的崛起而出现的一种针对性的队伍,相当于呆傻萌的变种。它的特点是输出量大,同时闪避能提供一定量的生存能力,但是续航能力比较差,依赖高爆发和命中。

  6、极端流

  极端流的队伍配置很多,五火球系列算一个,或者说三软妹也算一个,安卓的礼包貌似可以领6次,送了不少血小贱,再加上邀请的等等,可以max两只。一般来说也只有巨R级别的有闲心弄这类队伍,这类队伍也是亮点,走极端或许能开辟出一片新的天地。

  【群里有大R是三只血小贱,很流弊的样子。。。】

  六、备战3.0 小细节你需要注意的

  A.优化体力分配,减少蓝绿精英套装收集。

  3.0有一系列日常活动,一个是打精英本奖励太阳花,一个是限时特优,在一个时段内打特定精英本紫卡爆率*1.5、体力消耗*0.5。测试服的情况是,每天有一个紫卡精英本爆率*1.5、蓝/绿卡精英本体力消耗*0.5。

  【以前LZ每天两套绿色JY的套装,要再刷JY本 英雄本 屠龙 南瓜 等等都太耗费体力,自从得知消息以后会有体力减半的设计以后,现在两套绿色JY不刷了,节省了110体力】

  B.攒金币

  公会副本可以选择金币复活,每次100k,价格不便宜,但能省符石。3.0金币的开销会增加,但来源增加不多。在现有版本,可以尽量多攒一点金币以供消耗。

  每日金龙还是尽量打掉,4次60体力,大概可以提供700k+金币。刷法可以用+1/+2方砖或萨满搭配一个物理肉(MT、猎人等都可以),MAX方砖和萨满有不低的失败风险,但也能凑合用。

   C.攒套装

  新增成就很多,成就奖励也增加了蓝装和万能碎片。成就奖励的蓝装是30级,但属性优于目前的60级蓝装,入手难度低,很不错。新增成就里,需要现在攒一攒的,

  1.精良征服者鞋子,对应成就拾靴人;

  2.紫色饰品套数,对应成就收集首饰;

  3.其他成就,例如攒南瓜等;

  为了算节点而把首饰都删掉的人 我觉得还是换种方式算节点吧,每天打通10个BOSS是20次,第五天的最后一把就能出,这个很好算哒~

  D.攒符石

  新版本的符石消耗会更多,同时,新版本有一系列的符石节省措施。例如:购买体力减价、购买英雄次数减价。

  如果你准备在新版本做下面的事,而符石又有限:

  1.通刷精英拿紫卡(3.0的紫卡掉率会增加);

  2.购买英雄本次数(3.0购买英雄本次数花费降低);

  3.公会本、世界BOSS复活;

  4.每天抽一次符石(送1体力、1额外碎片)。

  可以在这个版本节省符石,留待3.0再使用,效率会更高一点。第一次280符石单抽可以获得0.13张紫卡、2万能碎片、1管体力,相当划算,收益大概相当于25-30符石买一张万能碎片,推荐想攒炮姐的人每天单抽一发。为了实现这个目标,需要你现在就开始规划符石花费,攒攒符石。想现在抽奖的人,留着3.0以后每天一发。

  【看到很多人为了20%的提升掉紫卡率 把符石都给抽掉了。。。。LZ自认脸黑,坚持认为 前期的时候抽卡合算,现在基本成型了以后就还是有针对性刷卡更好】

  补充一点

  E.公会刷人气

  相信很多公会都有血精灵小号捐符石刷人气,3.0将会对捐献账号的充值数进行限制,充值200元以下的号将不允许捐献。

  所以,如果有公会需要小号捐献,就赶紧捐。

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